Zsigmond Gergely

Matchup - UX Design Projekt

A cél egy olyan platform létrehozása volt, ahol a gamerek játékostársakat vagy akár új barátokat találhatnak. A projekt a kutatási szakasztól indulva a felhasználói igények feltérképezésén, wireframe készítésen és prototípusfejlesztésen át vezetett a kész alkalmazás vizuális megvalósításáig.



Az alkalmazás vizuális terve

Az alkalmazás minden elkészült képernyője megtekinthető, a főmenütől a beállításokon és profiloldalon át a chatfelületig. A végleges UI-tervek egységes vizuális nyelvet követnek, amelyet a korábban bemutatott UX-elvek és felhasználói igények alapján alakítottam ki. A felületek Figma programban készültek.



Belépési és regisztrációs folyamat


Főmenü

Beállítások


Chat és Profilok



Kutatómunka

Ebben a szekcióban az alkalmazás tervezését megelőző kutatási folyamat lépéseit mutatom be. A kutatást hárman végeztük, de a végső designtervezés teljes egészében az én munkám. A cél az volt, hogy valódi felhasználói igényeket és problémákat tárjunk fel, és ezekre építve hozzunk létre egy átgondolt, funkcionális felhasználói élményt.



Kutatási terv

A projekt kezdetén kidolgozott kutatási terv határozta meg a célokat, módszereket és fókuszterületeket, amelyek mentén a kutatás felépült. Ez adta a folyamat szakmai alapját.



Online kutatás, piaci áttekintés

Részletes háttérkutatást végeztünk online források, statisztikák és hasonló alkalmazások elemzésével. Ez segített megérteni a célcsoportot és a piaci trendeket.




Interjúforgatókönyv

A strukturált, mégis rugalmas interjúk érdekében készítettünk egy interjúforgatókönyvet, amely segített következetes adatgyűjtést végezni a felhasználóktól.






Interjúk

Összesen hét interjút készítettünk, amelyekből értékes információkat nyertünk ki a felhasználói szokásokról, igényekről és problémákról.


Perszónák

A kutatási eredmények alapján két perszónát hoztunk létre, akik jól reprezentálják a célközönség különböző típusait.



Journey map

Az egyik kiválasztott perszónához készített journey map bemutatja, hogyan jut el a felhasználó az alkalmazás felfedezésétől a regisztráción át a tényleges használatig.



User flow és Wireframe

Ebben a szakaszban az alkalmazás struktúrájának és működésének vizuális megtervezése történt meg. A user flow ábrázolja a fő funkciók közötti kapcsolatokat és a navigáció logikáját, míg a wireframe-ek az egyes képernyők leegyszerűsített, vizuális vázlatait mutatják be. Ez a lépés alapozta meg a végleges UI design kialakítását.